vr产业的文献综述

vr产业的文献综述

VR产业文献综述

发展历程

起源与应用:起源于20世纪50年代,最初应用于军事和航天领域。

现代发展:21世纪以来,随着可穿戴设备和运动相机的普及,VR技术拓展至游戏、医疗、教育、电影电视等多个领域。

研究现状

沉浸式新闻:利用VR技术进行新闻制作,提供沉浸式体验。

市场规模:2023年全球VR终端出货量约765万台,预计2027年将有飞跃式增长。

核心硬件:高通垄断VR头显主控芯片市场,Pancake方案成为主流光学显示技术。

内容创作:优质内容创作受限,内容市场环境待完善。

应用领域

教育与培训:结合实时教育新技术,VR提供沉浸式学习环境。

医疗:在弱视患儿的视觉训练中应用虚拟现实技术。

娱乐游戏:索尼的PlayStationVR等是市场畅销设备。

未来展望